c4d.PriorityData
¶
Priority data type (
CUSTOMGUI_PRIORITY_DATA
) for use with the
PriorityCustomGui
GUI.
This type is called by value.
c4d.
PriorityData
¶
c4d.CustomDataType
PriorityData.
__init__
(
[
v
]
)
¶
Parameters: | v ( c4d.PriorityData ) – Copy constructor. |
---|---|
Return type: | c4d.PriorityData |
Returns: | The new priority data. |
PriorityData.
SetPriorityValue
(
lValueID
,
data
)
¶
Sets a priority values.
Parameters: |
|
||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Return type: |
bool |
||||||||||||||||||||||||
Returns: |
True if successful, otherwise False |
PriorityData.
GetPriorityValue
(
lValueID
)
¶
Retrieves the priority values.
Parameters: |
lValueID
(
int
) –
The priority value ID to get:
|
||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Return type: | any | ||||||||||||||||||||||||
Returns: | The priority value. |