此文档编制是 Cinema 4D R23.110 C++ SDK。它描述如何开发 C++ 插件为 Cinema 4D 。有关此文档编制的更多信息,见 介绍 .

最新变化

API 的最新变化,见 R23 的变化 .

资源和范例

sdk.zip 文件包含这些范例工程:

  • cinema4dsdk :包含基于经典 API 挂钩的各种范例插件。
  • maxonsdk :包含各种范例插件基于 MAXON API 接口。
  • microsdk :是最小范例工程,组合经典 API 与元素化的 MAXON API .

范例工程可获取自 GitHub .

快速链接

设置新工程 插件开发 最佳实践

概述

介绍 基础 数据 & 算法

开始插件开发的基本信息

API 的基本构建块

一般和可重用的数据结构及算法

应用程序开发 3D 概念 模块

一般应用程序开发元素

处理 3D 场景和元素

扩展 Cinema 4D 像 MoGraph 或 Xpresso