此文档编制是 Cinema 4D R23.110 C++ SDK。它描述如何开发 C++ 插件为 Cinema 4D 。有关此文档编制的更多信息,见 介绍 .
API 的最新变化,见 R23 的变化 .
sdk.zip 文件包含这些范例工程:
范例工程可获取自 GitHub .
| 设置新工程 | 插件开发 | 最佳实践 |
|---|---|---|
| 介绍 | 基础 | 数据 & 算法 |
|---|---|---|
|
开始插件开发的基本信息 |
API 的基本构建块 |
一般和可重用的数据结构及算法 |
| 应用程序开发 | 3D 概念 | 模块 |
|
一般应用程序开发元素 |
处理 3D 场景和元素 |
扩展 Cinema 4D 像 MoGraph 或 Xpresso |